Kleines Kölner Indie-Spiel *Tiny Bookshop* feiert dreifachen Triumph bei den German Developer Awards

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Ein Ladeneinrichtungsbild mit einem zentralen Tisch, auf dem Bücher, ein Laptop und ein Desktop-Computer sowie Bücherständer stehen, umgeben von Werbetafeln, einem Fernseher und Deckenleuchten im Hintergrund und einigen Menschen auf der rechten Seite.

Game 'Tiny Bookshop' triumphs at Developer Award - Kleines Kölner Indie-Spiel *Tiny Bookshop* feiert dreifachen Triumph bei den German Developer Awards

Ein kleines Indie-Spiel über die Leitung einer Buchhandlung in Köln hat die German Developer Awards im Sturm erobert.Tiny Bookshop gewann gleich drei bedeutende Preise, darunter „Bestes Kölner Spiel“ und „Bestes Indie-Spiel“. Der Titel, entwickelt vom Kölner Studio Neoludic, ist zudem ein kommerzieller Erfolg: Seit dem Release im August wurden über 500.000 Exemplare verkauft.

Das Spiel versetzt die Spieler:innen in ein gemütliches Küstenstädtchen, wo sie eine Buchhandlung in einem umgebauten Bauwagen in Köln führen. Statt Wettbewerb steht Entspannung im Mittelpunkt: Man empfiehlt Kunden Bücher, unterstützt sie bei persönlichen Zielen und sammelt unterwegs Briefmarken und Polaroid-Fotos. Ein Scheitern ist unmöglich – es handelt sich um ein sanftes, erzählerisch geprägtes Erlebnis.

Mit seinem charmantem Design und dem stressfreien Gameplay hat Tiny Bookshop weltweit Spieler:innen begeistert. Die Auszeichnungen und die starken Verkaufszahlen unterstreichen seinen Erfolg, während ein Gamescom-Gutschein Neoludics weitere Präsenz in der Branche sichert. Der Triumph des Spiels ist ein bedeutender Meilenstein für das kleine Kölner Studio.